Śpiąca nimfa wodna

10 (polubienia)
3252 (odsłony)
Ten produkt jest dostępny tylko jeśli posiadasz konto w serwisie My Mini Factory
×
Kolor:

"Nimfa w mitologii greckiej i łacińskiej jest pomniejszym żeńskim bóstwem natury, zwykle związanym z określonym miejscem lub ukształtowaniem terenu. W odróżnieniu od innych bogiń, nimfy są ogólnie uważane za boskie duchy, które ożywiają naturę i są zwykle przedstawiane jako piękne, młode dziewczęta, które uwielbiają tańczyć i śpiewać; ich miłosna wolność odróżnia je od ograniczonych i czystych żon i córek greckiego polis. Są kochane przez wielu i mieszkają w regionach górskich i lasach nad jeziorami i strumieniami. Chociaż nigdy nie umierały ze starości ani choroby i mogły rodzić w pełni nieśmiertelne dzieci, jeśli były kojarzone z bogiem, same niekoniecznie były nieśmiertelne i mogły być zobowiązane do śmierci w różnych formach. Charybda i Scylla były kiedyś nimfami. Inne nimfy, zawsze w postaci młodych dziewcząt, były częścią orszaku boga, takiego jak Dionizos, Hermes lub Pan, lub bogini, zazwyczaj łowczyni Artemidy. Nimfy były częstym celem satyrów". (Kredyt; Wikipedia) Ten obiekt jest częścią "Scan The World". Scan the World to inicjatywa non-profit wprowadzona przez MyMiniFactory, dzięki której tworzymy cyfrowe archiwum w pełni nadających się do druku 3D rzeźb, dzieł sztuki i zabytków z całego świata, do których publiczny dostęp jest bezpłatny. Scan the World jest inicjatywą społecznościową o otwartym kodzie źródłowym, jeśli masz interesujące przedmioty wokół siebie i chciałbyś wnieść swój wkład, wyślij e-mail na adres [email protected], aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc.zeskanowane: fotogrametria (przetworzone przy użyciu Agisoft PhotoScan)

O autorze:
geoffrey.marchal
EN: Scientist passionate of computer graphic and science simulation and visualization. I started doing computer grqphic at 19, in 1993. Passing from POV-RAY to LightWave, Houdini, 3DStudio, 3DS Max, Blender. In 2014, I have started 3D scanning with first a Kinect from Microsoft and afterward moved to photogrammetry. Photogrammetry is more flexible and I use mainly 123D Catch and Memento beta, both from Autodesk. In 2015, I started 3D printing with a Solidoodle Press. FR: Scientifique travaillant dans une universite. Je suis passionne par les images de synthese depuis 1993 commencant avec POV-RAY, passant par LightWave et 3DSMax. Depuis 2009, je suis exclusivement sur Blender. En 2014, j' ai decouvert le scan 3D via la Kinect et tres vite j'ai change pour la photogrammetrie. La photogrammetrie permet de faire des scan 3D plus facilement avec un simple appareil photo. J' utilise principalement 123D Catch et Memento beta, les deux produit par Autodesk. En 2015, j'ai debute avec l'impression 3D avec une Solidoodle Press

Opinie

Ten model nie ma recenzji. Chcesz być pierwszym recenzentem? Najpierw musisz wydrukować model.